На главнуюРедакции правил: что менялось и когда →
Правила сервера
Правила Minebara
Незнание правил не освобождает от ответственности!
Пожалуйста, внимательно прочитайте все правила перед началом игры.
Пожалуйста, внимательно прочитайте все правила перед началом игры.
Основные правила
1.1
Уважай чужую собственность и труд других игроков:
- •Запрещено разрушать или изменять чужие постройки
- •Запрещено брать вещи из чужих сундуков без разрешения
- •Запрещено подбирать вещи, выпавшие после чужой смерти
ВАЖНО: Кражи любого вида караются строго!
Система наказаний за кражу работает по нарастанию. Подробности в разделе "Система наказаний"
Система наказаний за кражу работает по нарастанию. Подробности в разделе "Система наказаний"
1.2
Использование читов, дюпов и модификаций, дающих преимущество, — строго запрещено.Список разрешенных модов →
1.3
Не распространяй личную информацию других игроков без их согласия — ни в игровом чате, ни в Telegram, ни на сайте. Тяжесть зависит от того, чем человеку это грозит.
- •Имя, возраст, город, ссылка на страницу в соцсети — попросили удалить, значит удали. Не удалил или продолжил — предупреждение, дальше мут или временный бан
- •Домашний адрес, телефон, IP-адрес, место учёбы или работы, документы, фото человека — перманентный бан без предупреждения
Если игрок сам рассказал о себе в чате, повторить это — не нарушение. Нарушение начинается там, где информацию раскрывают против его воли или собирают по кусочкам с других площадок.
Угроза раскрыть чужие данные приравнивается к самому раскрытию. «Я знаю, где ты живёшь» в адрес игрока — это перманентный бан, независимо от того, знаешь ты на самом деле или блефуешь. К нарушениям из второй строки смягчающие обстоятельства из правила 8.4 не применяются.
1.4
Мультиаккаунты для обхода наказаний запрещены.
1.5
Никнеймы должны быть адекватными — без мата, оскорблений и провокаций.
1.6
Будь адекватен в общении:
- •Без оскорблений, дискриминации и токсичного поведения
- •Без спама и флуда
- •Без провокаций и травли
Территории и строительство
Занятие территории
2.1
Зона спавна (0-200 блоков от центра):
- •Запрещены: личные жилые базы, приватные постройки
- •Разрешены: красивые общественные постройки, украшающие спавн
- •Разрешены: магазины, торговые точки, дороги, общественная инфраструктура
- •Не засоряй спавн временными постройками, полублоками, незавершенными зданиями
Любые постройки в зоне спавна должны быть эстетичными и полезными для всех игроков
2.2
Занятие территории:
- •Строительство личных баз разрешено на расстоянии 200+ блоков от спавна
- •Обозначь территорию видимыми метками: таблички с ником, забор, костры, фонари
- •Территория занимается на всю высоту мира (Y: -64 до Y: 320)
- •Размер не ограничен, но не занимай больше, чем планируешь использовать
- •Уважай соседей — не огораживай огромные пустые пространства
Если хочешь поделить участок по вертикали с кем-то — договорись явно и отметь это
2.3
Заброшенные территории:
- •Территория считается заброшенной после 90 дней (3 месяца) неактивности владельца
- •Если планируешь длительное отсутствие — предупреди администрацию в Telegram
- •Перед занятием заброшенной территории ОБЯЗАТЕЛЬНО сообщи администрации для проверки
- •Администрация напишет владельцу в Telegram перед освобождением территории
Масштабные красивые постройки могут быть сохранены дольше по решению администрации
2.4
При конфликтах из-за территорий разбираемся индивидуально. Ответственность может быть на обеих сторонах.
Что запрещено строить
2.5
Запрещены постройки, создающие лаги:
- •Слишком сложные редстоун-механизмы без оптимизации
- •Огромные мобофермы без ограничителей
- •Любые конструкции, нарушающие работу сервера
АФК фермы: Разрешены без ограничений по времени, НО фермы ОБЯЗАТЕЛЬНО должны быть оптимизированы. Администрация может попросить доработать или демонтировать ферму, если она создает лаги сервера.
2.6
Временные постройки:
- •Столбы, мосты, хижины для ночевки — убирай после завершения строительства или использования
- •Незаконченные постройки не должны оставаться заброшенными
Чужая территория и гости
2.7
Как понять, что территория занята:
- •Таблички с ником, забор, костры, фонари по периметру
- •Обработанные грядки, загоны с животными, освещённые дороги и тоннели
- •Любая жилая постройка рядом — даже без табличек
- •Сомневаешься — спроси в игровом чате или в Telegram, а не ломай и не копай
Приватов на сервере нет: границы держатся на договорённостях. Поэтому «я не знал, что это чьё-то» работает только один раз и только там, где меток действительно не было.
2.8
Если ты в гостях:
- •Ничего не ломай и не ставь без разрешения хозяина — включая факелы, воду и лестницы
- •Не открывай сундуки и бочки, даже если они не заперты
- •Не собирай урожай, не корми и не забирай животных
- •Уходя, оставь территорию в том виде, в котором пришёл: закрой калитки и двери, потуши огонь
2.9
Ловушки — только с предупреждением:
- •Ставить ловушки можно, если ты заранее предупредил табличкой: «частная территория, вход запрещён, нарушитель может быть убит»
- •Табличка должна быть видна ДО ловушки — на входе и по границе участка, а не внутри самой ловушки
- •Ловушка работает только внутри твоей территории: не на дорогах, подходах, общественных постройках и не в зоне спавна
- •Ловушка не должна задевать тех, кто просто проходит мимо по границе
Если предупреждение было и оно видно — игрок зашёл на свой риск: возвращать ему вещи ты не обязан. Но и забирать выпавшее себе нельзя (правило 1.1) — дай возможность прийти за своим.
Ловушка без таблички — это нападение без согласия (правило 4.4) со всеми последствиями: возврат всех вещей и наказание — даже если игрок зашёл на твою территорию сам.
Незваного гостя, который ничего не сломал, силой не выгоняют: попроси уйти, при отказе создай тикет или позови администрацию.
Незваного гостя, который ничего не сломал, силой не выгоняют: попроси уйти, при отказе создай тикет или позови администрацию.
Свои правила и штрафы на территории
2.10
Ты можешь устанавливать свои правила на своей территории, в доме и в магазине:
- •Например: не входить без спроса, не ломать блоки, не брать с грядок, не строить вплотную
- •Свои правила не могут противоречить правилам сервера и не могут разрешать то, что сервер запрещает
- •Правила должны быть видны заранее: табличка на входе, стена с табличками, объявление на Стене сайта
- •Правило, которое никто не мог увидеть, не действует — требовать по нему ничего нельзя
2.11
Фиксированные штрафы:
- •Штраф работает, только если он объявлен заранее табличкой — и сам запрет, и сумма
- •Суммы берутся из таблицы ниже — свои придумывать нельзя
- •Штраф включает компенсацию: нельзя взять штраф и сверху потребовать восстановить сломанное
- •Валюта — алмазные блоки (АБ), 1 АБ = 9 алмазов
| Нарушение | Штраф |
|---|---|
| Сломан арт или картина (за штуку) | 4 АБ |
| Вход на закрытую территорию без спроса | 8–12 АБ, зависит от территории |
| Сломано что-то на территории | до 16 АБ |
| Сломана тяжёлая ферма или крупный механизм | от 16 АБ, через администрацию |
Потолок обычного штрафа — 16 алмазных блоков за один случай.
Это на всё разом: сколько бы блоков ни сломали и сколько бы правил ни нарушили за один заход.
Единственное исключение — тяжёлые фермы и крупные механизмы: там ущерб — это недели работы, штраф может быть выше 16 АБ, но такой случай разбирается через тикет, а не выставляется самим владельцем.
Это на всё разом: сколько бы блоков ни сломали и сколько бы правил ни нарушили за один заход.
Единственное исключение — тяжёлые фермы и крупные механизмы: там ущерб — это недели работы, штраф может быть выше 16 АБ, но такой случай разбирается через тикет, а не выставляется самим владельцем.
Всё, чего нет в таблице, решает администрация. Другого нарушения на твоей территории, своей суммы за него и «особых условий» быть не может: если случай не подходит ни под одну строку — не назначай штраф сам, создай тикет.
2.12
Требовать штраф можно не как угодно:
- •Нельзя выбивать штраф силой: нападать, отбирать вещи, запирать игрока, ломать его постройки
- •Нельзя требовать штраф, которого нет в таблице или не было на табличке до нарушения, и менять сумму задним числом
- •Нельзя штрафовать за случайность, которую игрок сам исправил (крипер, лаг, поставленный по ошибке блок)
- •Нужно доказательство — скриншот или запись: без него администрация не подтвердит ни нарушение, ни сумму
- •Отказ платить — не повод для самосуда: создай тикет, дальше разбирается администрация
Выдуманные и завышенные штрафы — это вымогательство: наказание получает тот, кто их выставил, а не тот, с кого требуют. Решение администрации выше любой таблички.
Использование чужих ресурсов
Все общественные ресурсы требуют разрешения владельца!
3.1
Торговля с жителями:
- •Разрешена только с согласия владельца деревни
- •Самовольная торговля считается нарушением
3.2
Фермы и грядки:
- •Запрещено собирать урожай на чужих грядках
- •Даже если урожай созрел, это не даёт права его брать
- •Автоматические фермы (мобы, опыт, ресурсы) можно использовать только с разрешения владельца
3.3
Мобы:
- •Запрещено убивать чужих питомцев и именованных мобов
- •Наказание по усмотрению администрации и пострадавшего
PvP и взаимодействие
Сервер ориентирован на мирное выживание!
PvP разрешён только по обоюдному согласию и только за пределами зоны спавна (200+ блоков от центра). Нападение без согласия строго запрещено.
PvP разрешён только по обоюдному согласию и только за пределами зоны спавна (200+ блоков от центра). Нападение без согласия строго запрещено.
Зона спавна
4.1
PvP запрещено в зоне спавна (0-200 блоков от центра):
- •PvP на спавне запрещено полностью, независимо от согласия сторон
- •Драться разрешено только в специально выделенных зонах (дуэльные арены) или за пределами спавна — 200+ блоков от центра
Наказание за убийство игрока на спавне: бан от 6 часов до 3 суток (срок зависит от обстоятельств, решает администрация) + возврат вещей пострадавшему.
Если убить не успели (сбили тотем бессмертия или оставили с малым здоровьем) — предупреждение (варн) + обязательный возврат тотема.
Если убить не успели (сбили тотем бессмертия или оставили с малым здоровьем) — предупреждение (варн) + обязательный возврат тотема.
PvP по согласию
4.2
Разрешённый PvP (дуэли, турниры):
- •Согласие на бой засчитывается ТОЛЬКО если оно написано в игровом чате — устная договорённость (голосом) согласием не считается
- •ОБЯЗАТЕЛЬНО напишите в чате договоренности перед боем (с возвратом вещей или без)
- •Рекомендуется проводить бои на специальных аренах или вдали от построек
Без текстового подтверждения в чате бой считается нападением без согласия — см. правило 4.4. Бремя доказательства согласия лежит на нападавшем.
4.3
Возврат вещей после боя по согласию:
- •Если не было договорённости "бой насмерть" — ВСЕ вещи возвращаются владельцу
- •Вещи возвращаются в том состоянии, в котором выпали (как указано в договоренности)
Важно: Если игроки не договорились об условиях заранее — возврат ВСЕХ вещей ОБЯЗАТЕЛЕН (только те, которые выпали). Предметы, которые полностью сломались и исчезли, не компенсируются при PvP по согласию.
PvP без согласия (нападение)
4.4
Нападение без согласия СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО:
- •Запрещено атаковать игрока без его явного согласия
- •Запрещено убивать игрока "случайно" (толкнул в лаву, загнал в мобов)
- •Запрещено устраивать засады, ловушки для других игроков без их ведома
Во всех случаях обязательно: возврат всех вещей пострадавшему, сломанные предметы заменяются новыми. Срок возврата — 24 часа, считая с момента, когда виновный может зайти на сервер (см. правило 8.2)
Наказание за нападение без согласия (вне зоны спавна, где действует правило 4.1):
- •1-е нарушение: предупреждение + бан 1-3 дня + возврат вещей
- •2-е нарушение: бан 7-14 дней + возврат вещей
- •3-е нарушение: перманентный бан
Конкретный срок в рамках диапазона и наличие смягчающих/отягощающих обстоятельств (см. 8.4) определяет администрация индивидуально.
Самозащита и провокации
4.5
Если тебя провоцируют или атакуют:
- •Имеешь право на самозащиту, если тебя атаковали первым
- •При убийстве провокатора в самозащите ты ОБЯЗАН собрать его вещи
- •После боя нужно мирно договориться с игроком и вернуть вещи
- •Если договориться не получается — создай тикет, дальше разбирается администрация
- •Администрация проверит логи и определит, кто был провокатором
Важно: Провокации не освобождают от ответственности за убийство, но смягчают наказание. Всегда старайся сначала договориться мирно или позвать администрацию вместо эскалации конфликта.
Компенсация за сломанную броню и вещи
4.6
Компенсация за сломанные вещи и потери в PvP:
- •При PvP по согласию: вещи возвращаются в том виде, в котором выпали (если не было другой договорённости)
- •При случайном убийстве: полная компенсация всех потерянных и сломанных вещей
- •При нападении без согласия: полная компенсация + наказание нападавшему
Что входит в компенсацию при нападении без согласия:
- •ВСЕ потерянные вещи (броня, оружие, инструменты, ресурсы)
- •Сломанные предметы возмещаются новыми или эквивалентными
- •Если вещи были с зачарованиями — компенсация с аналогичными зачарованиями
- •Предметы с проклятием утраты (Curse of Vanishing), которые исчезли — ТАКЖЕ компенсируются
- •Зелья, еда, шалкеры — всё возвращается
Важно: Даже если предмет имел проклятие утраты и исчез — нападавший обязан компенсировать его. Жертва не виновата в нападении и не должна нести потери из-за игровых механик.
Если нападавший не может компенсировать ущерб, администрация не выдаёт вещи из своих запасов — их не существует. Вместо этого потери восстанавливаются откатом по логам, насколько это возможно, а нападавший получает усиленное наказание
Случайные убийства
4.7
Случайные убийства (толкнул в лаву, не заметил и т.п.):
- •Вещи ОБЯЗАТЕЛЬНО возвращаются владельцу
- •Если подобрал чужой дроп — немедленно верни
- •Если вещи не сохранились (сгорели, пропали) — полная компенсация виновным
Другие ситуации
4.8
Компенсация при сбоях сервера:
- •Вещи и опыт возвращаются только при массовых подтверждённых сбоях (краш, откат мира)
- •Смерть из-за личных лагов/отключения интернета не компенсируется
- •Для компенсации предоставьте доказательства (скриншоты до краша)
4.9
Розыгрыши:
- •Допустимы только между друзьями по договоренности
- •Без порчи имущества и кражи вещей
- •Если шутка привела к смерти — все вещи возвращаются
- •Если шутка зашла слишком далеко — будь готов всё исправить и извиниться
4.10
Подбор чужих вещей после смерти:
- •Если увидел чужой дроп — НЕ ПОДБИРАЙ его
- •Сообщи владельцу в чат или помоги сохранить вещи
- •Подбор чужих вещей приравнивается к краже
Измерения (Nether, End)
5.1
Правила измерений (Nether, End):
- •В Аду и Крае нет особых ограничений на строительство
- •Строй порталы так, чтобы они не объединялись с чужими (минимум 16 блоков, или 128 блока в Верхнем мире)
Крыша Ада (Y: 128+):
- •Крыша является технической зоной с ледяными дорогами для быстрого перемещения между базами
- •Разрешены: ледяные дороги, порталы, фермы мобов, транспортная инфраструктура
- •Разрешены украшения вокруг вашего портала (в разумных пределах)
- •Запрещены: жилые базы, крупные постройки, которые занимают большое пространство
- •Не размещай бесмысленные блоки и не мешай инфраструктуре
Общение
6.1
Основной способ общения — текстовый чат. Голосовой чат по желанию, принуждать к нему нельзя.
6.2
Все правила текстового общения действуют и в голосовом чате.
6.3
Запрещено:
- •Упоминать или рекламировать сторонние серверы
- •Рекламировать внешние ресурсы, не связанные с проектом
6.4
Связь с администрацией — только в текстовом формате: тикет на сайте, игровой чат или Telegram.
Серверные ивенты
На сервере регулярно проводятся различные ивенты: PvP-турниры, постройки, квесты и другие мероприятия
7.1
На всех ивентах необходимо соблюдать дисциплину:
- •Слушаться организаторов и модераторов ивента
- •Следовать правилам конкретного мероприятия
- •Не мешать другим участникам
- •Не использовать баги и эксплойты для получения преимущества
7.2
Организаторы ивента имеют право:
- •Дисквалифицировать игрока за нарушение правил
- •Выдавать предупреждения и удалять с ивента
- •Останавливать ивент и объявлять переигровку, если сломалась механика или обнаружился баг
- •Уточнять правила ивента по ходу — но только на будущее и объявляя вслух для всех
Менять правила задним числом организатор не может: то, что уже сделано по действовавшим на тот момент правилам, не наказывается и не аннулируется. Это то же требование, что и в правиле 2.11 про штрафы, — объявлено заранее или не действует.
Наказание за нарушение дисциплины на ивентах назначается по решению администрации/модераторов.
7.3
Запрещено на ивентах:
- •Игнорировать указания организаторов
- •Саботировать ивент или мешать другим игрокам
- •Использовать читы, дюпы или запрещенные моды
- •Устраивать конфликты и ругаться в чате
- •Покидать ивент без причины (в командных мероприятиях)
7.4
Если не согласен с решением организатора — создай тикет после окончания ивента.
Спорить во время ивента запрещено.
Спорить во время ивента запрещено.
Система наказаний
8.1
Наказания зависят от тяжести нарушения:
- •Мелкие нарушения: предупреждение → временный мут/бан
- •Серьезные нарушения: бан без предупреждения
- •Решение о наказании принимает администрация индивидуально, учитывая все обстоятельства
Наказания за кражу
Кража любых вещей строго запрещена
Запрещено брать любые предметы без разрешения владельца — будь то обычные блоки, материалы, инструменты или ценные ресурсы. Это правило помогает избежать недопониманий и конфликтов между игроками.
Наказание за кражу
- •Обязательный возврат всех украденных ресурсов владельцу — во всех случаях
- •Кража в магазине (торговой точке на спавне или где-либо ещё): возврат + бан 1-3 суток
- •Кража в остальных случаях (не магазин): 1-е нарушение — возврат + предупреждение; 2-е — возврат + бан 3-7 суток; 3-е — перманентный бан
Важно
Даже взятие «пары блоков» без разрешения считается кражей.
8.2
Возврат украденного:
- •Все украденные вещи ОБЯЗАТЕЛЬНО возвращаются владельцу в полном объеме
- •Если украденные ресурсы не сохранились или были использованы — нужна равноценная компенсация
- •Срок возврата — 24 часа с момента, когда виновный может зайти на сервер: если он в бане, отсчёт идёт с разбана
- •Не хочешь ждать разбана — скажи в тикете, где лежат вещи, и администрация передаст их сама; это засчитывается как добровольный возврат
- •Отказ или задержка после того, как возможность появилась, продлевает бан
8.3
К другим серьёзным нарушениям относятся:
- •Использование читов и дюпов
- •Гриферство
- •Распространение личной информации — вплоть до перманентного бана, тяжесть зависит от того, что именно раскрыли (правило 1.3)
- •Систематические нарушения после предупреждений
Наказание за все вышеперечисленные нарушения назначается по решению администрации/модераторов
8.4
Смягчающие обстоятельства:
- •Добровольное признание и возврат украденного
- •Первое нарушение + искреннее раскаяние
- •Компенсация ущерба пострадавшему
При наличии смягчающих обстоятельств наказание может быть снижено на усмотрение администрации
Обжалование наказания
8.5
Не согласен с наказанием — обжалуй его тикетом. Ругаться с выписавшим модератором в чате бессмысленно: решение он не отменит, а за оскорбления добавится отдельное наказание.
- •Срок подачи — 14 дней с момента наказания. Позже жалобу примут, только если появились новые доказательства
- •Жалобу рассматривает не тот, кто выписал наказание, а куратор или администратор
- •Ответ даётся в течение 3 дней; наказание на время разбора не снимается
- •Решение по апелляции окончательное — повторно то же наказание не обжалуется
- •Обжаловать можно и штраф от другого игрока, если считаешь его выдуманным (правило 2.12)
Заведомо ложная жалоба — попытка отменить справедливое наказание враньём — сама считается нарушением. Ошибиться и не разобраться можно, врать администрации нельзя.
Как сообщить о нарушении
8.6
Процедура разрешения конфликтов:
- •Создай тикет на сайте — это основной и самый быстрый способ. Telegram остаётся запасным, если сайт недоступен
- •Укажи: что произошло, кто нарушитель, примерное время события
- •НЕ ТРОГАЙ место происшествия — администрация поднимет логи, а твои правки в них тоже попадут и запутают разбор
- •Не пытайся решить конфликт сам через PvP или месть — это отдельное нарушение, за которое накажут и тебя
- •Жалоба рассматривается в течение 24 часов
Все спорные ситуации разбираются индивидуально. Действия игроков логируются, и в разборе администрация опирается на логи, а не на то, кто громче настаивает. Но логи — не всё: устные договорённости и обещания в них не попадают, поэтому договорённости фиксируй в чате или скриншотом.
Экономика и торговля
Раздел про то, как на сервере продают и покупают: сколько у игрока может быть магазинов и ниже какой цены опускаться нельзя. Кража товара и порча витрин — это разделы 1 и 2, здесь только сама торговля.
9.1
Магазины и торговые точки:
- •Цену устанавливает владелец, но не ниже минимума из правила 9.5 — она должна быть на табличке, а не «на словах»
- •Забрать товар, не заплатив, — это кража (правило 1.1), а не «спор о цене»
- •Испортил витрину или блоки магазина — штраф по правилам 2.11–2.12, потолок тот же: 16 алмазных блоков
9.2
Не больше двух магазинов на игрока: один в обычном мире и один в аду. Считается именно так, по одному на измерение, — два магазина в обычном мире нельзя, даже если они в разных концах карты.
- •Магазин на спавне — это магазин в обычном мире, он занимает тот самый единственный слот
- •В Крае магазины не открываются вообще
- •Лимит личный: несколько филиалов одной точки, разбросанных по миру, — это несколько магазинов, а не один
- •Склад, ферма и сортировка магазином не считаются — считается место, где выставлен товар на продажу
Если магазинов уже больше — выберите, какие оставить, и закройте лишние сами. После предупреждения от администрации на это даётся 7 дней, дальше точку разбирают без компенсации товара.
9.3
Заброшенный магазин разбирается через 30 дней. Срок короче, чем 90 дней для базы из правила 2.3: магазин занимает место на спавне и мозолит глаза пустой витриной, по которой покупатель зря идёт через полкарты.
- •Отсчёт идёт от последнего захода владельца на сервер, а не от последнего пополнения витрин
- •Перед разбором администрация пишет владельцу в Telegram и ждёт ответа — молча точку не сносят
- •Предупредил об отъезде заранее (как в правиле 2.3) — магазин сохраняется на весь срок отсутствия
- •Слот магазина освобождается вместе с точкой: вернувшийся игрок открывает новый там, где захочет
Товар и накопленная оплата не пропадают: администрация складывает их и возвращает владельцу, если он вернётся. Растащить брошенный магазин самому нельзя — это кража по правилу 1.1, «он всё равно не играет» оправданием не считается.
9.4
Оплата только на месте. Долги, рассрочка и предоплата запрещены. Товар и оплата переходят из рук в руки в одной сделке — «занесу вечером», «отдам с первой же продажи», «скинь сейчас, привезу завтра» на сервере не работают.Заказы и услуги — исключение. Постройка на заказ, добыча ресурсов, закуп стройматериалов не делаются в одну секунду, поэтому предоплата здесь разрешена. Но только на условиях, которые потом можно проверить:
- •Нет товара на руках — не бери оплату и не обещай сроки
- •Договорённость в долг недействительна: администрация её не разбирает и долг не взыскивает, даже если есть скриншот
- •Взял оплату и не отдал товар — возврат в полном объёме и наказание по разделу «Система наказаний»
- •Дать что-то бесплатно и без условий можно всегда — подарок долгом не считается
Правило выглядит строгим, но именно так обманывают новичков: «доверие» и рассрочка — это способ получить алмазы вперёд. Запрет в обе стороны честнее, чем разбирать каждую такую историю по скриншотам без свидетелей.
- •Договорённость зафиксирована в игровом чате или скриншотом: что делают, за сколько и к какому сроку
- •Предоплата — не больше половины, остальное при сдаче работы
- •Материалы и алмазы, выданные на закуп, остаются собственностью заказчика: не ушло в работу — возвращается
- •Исполнитель сорвал срок или пропал — возвращает всё полученное; отказ разбирается как обман, а не как «не получилось»
- •Заказчик отказался платить за готовую работу — то же самое, только наоборот
- •Договорённость, которую нигде не зафиксировали, администрация по-прежнему не разбирает
Минимальные цены на рынке
9.5
Для части предметов установлена минимальная цена. Продавать их дешевле нельзя — ни на табличке в магазине, ни с рук, ни по договорённости в чате. Верхней границы нет: дороже минимума продавец ставит любую цену.
| Предмет | Минимум | Примечание |
|---|---|---|
| Шалкер (шалкеровая коробка) | от 15 алм | Пустой. Два панциря шалкера считаются так же — от 15 алм за пару. Содержимое коробки оценивается отдельно |
| Тотем бессмертия | от 3 алм | — |
Расчёт в алмазах, 1 алмазный блок (АБ) = 9 алмазов. Предметы, которых нет в таблице, продаются по любой цене — минимум на них не распространяется.
9.6
Зачем это нужно. Один игрок, сбивающий цену вдвое, закрывает магазины всем остальным: торговать становится невыгодно, и через неделю на сервере не остаётся ни одной точки. Минимум — это защита не покупателя, а самого рынка.
9.7
Что не считается нарушением:
- •Любая цена выше минимума — торг, скидки постоянным покупателям и наценка за доставку разрешены
- •Подарок, обмен предмет на предмет и помощь без оплаты — это не продажа
- •Награды за ивенты и розыгрыши от администрации
- •Продажа предмета, которого нет в таблице
Требовать за предмет заведомо несоразмерную цену тоже нельзя, но это уже правило 2.11 про вымогательство, а не этот раздел.
9.8
Наказание. Первое нарушение — предупреждение и приведение цены в порядок. Повторное — штраф до 16 алмазных блоков по общему потолку из раздела «Система наказаний». Систематический демпинг — запрет на торговлю на сервере.
Таблицу ведёт администрация. Если рынок изменился и минимум перестал быть похожим на правду — напишите в тикет, цифры пересмотрят. Ссылаться на «старую таблицу» в споре с покупателем бессмысленно: действует та, что опубликована здесь.
Моды и ресурспаки
Разрешено
Косметические и оптимизационные моды:
Sodium, Iris Shaders, OptiFine
JEI (Just Enough Items)
MiniHUD, BetterF3
Replay Mod
LambDynamicLights
Logical Zoom
Shulker Tooltip
Light Level Overlay
Presence Footsteps
ModMenu, Fabric API
Essential, Blur, Smooth Boot
Badlion Client / LabyMod (без читов)
Ресурспаки:
Любые, кроме X-Ray и аналогов
Запрещено
Любые моды, дающие преимущество:
Мини-карты с радаром игроков/мобов
Авто-тотем и любая автоматизация
X-Ray (моды и ресурспаки)
Чит-клиенты (Wurst, Impact...)
Поиск сидов (SeedCracker)
Поиск данжей и руд
FreeCam, Baritone
Tweakeroo, ItemSwapper
Trajectory Preview
Любые аналоги/форки этих модов